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流IM.COM-电子竞技(中国) 结构

文章出处:IM.COM 责任编辑:IM.COM-电子竞技(中国) 发表时间:2016-11-21
  

流IM.COM-电子竞技(中国) 结构 

所属类别 : 其他

流IM.COM-电子竞技(中国) 结构(pipeline architecture)是指在系统处理数据时,每个时钟脉冲都接受下一条处理数据的指令。和其对应的是非流行线结构(non-pipeline architecture)。流IM.COM-电子竞技(中国) 机构提高了系统处理数据的速度。

基本信息

  • 中文名称

    流IM.COM-电子竞技(中国) 结构

 
  • 外文名称

    pipeline architecture

目录
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非流IM.COM-电子竞技(中国) 结构

系统在处理数据的时候,一个指令周期含有4~6个时钟脉冲,每个脉冲周期由不同的部件完成不同的操作。非流IM.COM-电子竞技(中国) 结构是指一个指令周期完成以后再接受下一条处理数据的指令;

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每个时钟脉冲都接受下一条处理数据的指令,只是不同的部件做不同的事情,就象生产线流水操作一样,并不是等一个或一批产品做完,再接受下一批生产命令,而是每个工序完成以后,立即接受下一批生产任务。这样提高了系统处理数据的速度。

缺点

但是这样虽然提高了系统的速率,但是由于采用了流IM.COM-电子竞技(中国) 结构使得不容易计算程序运行的时间。对一些时序要求很严的情况,该结构还是存有弊端的。